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PIZARRA, SMART TABLE, ROBOT Y QUIVER
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En esta actividad práctica hemos utilizado tres tipos de tecnología diferentes enfocados a la educación. -El primero de ellos tiene que ver con la realidad aumentada. Para mostrar este ejemplo hemos pintado unos dibujos y mediante una aplicación de una tablet los dibujos han cobrado vida y hemos podido ver cómo se movían. -La segunda actividad realizada está relacionada con la robótica. Para trabajar esto hemos empleado un robot el cual mediante comandos podía llegar a realizar diferentes recorridos, movimientos o sonidos. -La tercera actividad la hemos realizado con una Smart Table la cual consta con diferentes tipos de actividades que se pueden realizar de 1 a 8 personas a la vez. Los juegos eran de diferentes ámbitos, tanto creatividad como gramatical u otros tipos. Estos tipos de recursos nos han parecido bastante útiles y son unas herramientas que proporcionan una gran versatilidad a la hora de diseñar una secuencia didáctica. Aunque tengan una utilidad creemos que h...